本书从应用和技能训练的角度出发,依据模块化教学的特点,采用“任务驱动”的编写方式,以实用、够用、易学、活用为原则,精心设计工作任务,既注重相关知识点的讲解,又注重趣味性、实用性、系统性及可拓展性。全书共11个模块,涵盖基础性操作、基础建模、复合建模、材质与贴图、高级建模、灯光、动画等基础模块,适当补充了MassFX、骨骼等进阶性模块,各个模块既相互独立,又相对连贯完整,可帮助学习者进一步提升应用能力。
本书适合作为中等职业教育计算机应用、动漫与游戏设计、数字媒体技术应用等专业的三维动画制作教材,也可作为社会培训班的教材。