QQ在线客服
免费咨询热线
400-615-1233
工作时间-工作日
8:30-17:30
立封
平封
播放

3ds Max基础与应用案例教程(3ds Max 2016)

“十三五”职业教育国家规划教材
  • 类  别:计算机系列
  • 书  名:3ds Max基础与应用案例教程(3ds Max 2016)
  • 主  编:王晨 孙勇
  • 定  价:39.8
  • 开  本:16开
  • 印刷方式:双色
  • 页  数:248
  • 时  间:2022年1月
  • 出  版  社:中国石油大学出版社
  • 书  号:978-7-5636-5980-7

内容摘要

        3ds Max是一款优秀的三维动画软件,在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都能制作出高品质的对象,这也使其在室内设计、建筑表现、影视与游戏制作等领域中占据重要地位,成为全球最受欢迎的三维制作软件之一。本书内容包括认识3ds Max、3ds Max 2016基本操作、3ds Max基础建模、3ds Max复合建模、3ds Max材质与贴图、3ds Max高级建模、3ds Max灯光、摄影机与环境、3ds Max动画、3ds Max MassFX、3ds Max骨骼、职业院校技能大赛中职组“动画片制作”模拟。
  本书适合作为中等职业学校的教材,也可供广大3ds Max三维设计爱好者自学使用。

目录

模块1 认识3ds Max
     1.1 3ds Max应用领域
     1.2 3ds Max 2016新功能
     1.3 3ds Max 2016工作界面
模块2 3ds Max 2016基本操作
     2.1 巧拼七巧板
         2.1.1 对象的移动
         2.1.2 对象的旋转
         2.1.3 对象的缩放
         2.1.4 变换复制
         2.1.5 镜像
     2.2 制作小书架
         2.2.1 对象的选择
         2.2.2 对齐
         2.2.3 捕捉
         2.2.4 阵列
模块3 3ds Max基础建模
     3.1 制作小庭院的地台、栅栏和院门
         3.1.1 标准基本体
         3.1.2 扩展基本体
     3.2 制作小庭院的小路、栅栏装饰
         3.2.1 样条线的种类
         3.2.2 样条线的公共参数
         3.2.3 编辑样条线
     3.3 制作小庭院的房子、石桌和石椅
         3.3.1 挤出修改器
         3.3.2 车削修改器
         3.3.3 倒角修改器
         3.3.4 倒角剖面修改器
     3.4 制作小庭院的院灯、植物园和小麻袋
         3.4.1 弯曲修改器
         3.4.2 噪波修改器
         3.4.3 FFD修改器
模块4 3ds Max复合建模
     4.1 制作室内场景中的墙、地面、八仙桌椅和烟碟
         4.1.1 布尔运算
         4.1.2 布尔和超级布尔
     4.2 制作室内场景中的窗帘盒、八仙桌椅装饰、墙角小桌和水瓶
         4.2.1 单截面放样
         4.2.2 多截面放样
     4.3 制作室内场景中的窗帘、香蕉和杂物桶
         4.3.1 放样的缩放变形
         4.3.2 放样的扭曲变形
模块5 3ds Max材质与贴图
     5.1 给“小庭院”加材质贴图
         5.1.1 材质编辑器
         5.1.2 标准材质
     5.2 给“室内小景”加材质贴图
         5.2.1 常用材质类型
         5.2.2 常用贴图类型
         5.2.3 UVW贴图修改器
     5.3 制作骰子
模块6 3ds Max高级建模
     6.1 制作简单道具——家具、精装书
         6.1.1 多边形建模概述
         6.1.2 编辑多边形修改器的5个编辑级别
     6.2 制作复杂道具——战斧、战机
         6.2.1 编辑多边形的卷展栏
         6.2.2 石墨建模工具
     6.3 制作卡通模型——小猪存钱罐
         6.3.1 对称修改器
         6.3.2 网格平滑修改器
     6.4 角色建模——卡通兔
     6.5 用平面图建立三维模型——CCTV台标、单元房
模块7 3ds Max灯光、摄影机与环境
     7.1 室内午后
         7.1.1 摄影机
         7.1.2 灯光概述
         7.1.3 泛光灯
     7.2 阳光射入室内
         7.2.1 平行光
         7.2.2 体积光
     7.3 秋日庭院
         7.3.1 聚光灯
         7.3.2 环境设置
     7.4 室内烛光
         7.4.1 环境辅助对象
         7.4.2 火效果
     7.5 云雾中的小庭院
         7.5.1 雾
         7.5.2 体积雾
模块8 3ds Max动画
     8.1 金币入罐
         8.1.1 时间配置
         8.1.2 关键帧动画
         8.1.3 动画的渲染输出
     8.2 飞机盘旋
         8.2.1 路径约束
         8.2.2 链接约束和虚拟对象
     8.3 喷泉
         8.3.1 粒子系统
         8.3.2 空间扭曲
模块9 3ds Max MassFX
     9.1 骰子散落
         9.1.1 MassFX工具栏
         9.1.2 刚体
     9.2 多米诺骨牌
     9.3 国旗冉冉升起
模块10 3ds Max骨骼
     10.1 Biped骨骼行走、跑、跳
         10.1.1 Biped 骨骼创建
         10.1.2 Biped 骨骼修改
         10.1.3 足迹动画
     10.2 Robbin行走
     10.3 Robbin喝水
模块11 职业院校技能大赛中职组“动画片制作”模拟
     11.1 三维角色模型制作
     11.2 角色骨骼绑定及动作展示
     11.3 评分标准
附录 3ds Max常用快捷键
 

主编信息

王晨,天津市中华职业中等专业学校高级教师。

相关图书