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建筑装饰效果图制作

  • 类  别:土建系列
  • 书  名:建筑装饰效果图制作
  • 主  编:江枫 艾志刚
  • 定  价:78
  • 开  本:大16开
  • 印刷方式:双色
  • 页  数:240
  • 时  间:2022年8月
  • 出  版  社:北京邮电大学出版社
  • 书  号:978-7-5635-4398-4

内容摘要

  本书以建筑装饰效果图制作的基本流程为主线,以中文版3ds Max、VRay和Photoshop为制作工具,详细介绍了室内(外)效果图制作的基础知识,包括软件基本知识和基本操作,卫生间、卧室、客餐厅、办公室、公共建筑等效果图制作,全面详细地讲解了各种空间的表现方式和特点。讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速地熟悉效果图的设计思路。

  本书可作为建筑装饰工程技术等建筑设计类专业的教材,也可作为3ds Max效果图制作初学者的参考用书。

目录

模块1  建筑装饰效果图的制作基础

  1.1  装饰效果图的制作流程
    1.1.1  创建模型
    1.1.2  制作材质
    1.1.3  设置灯光与摄影机
    1.1.4  渲染输出
    1.1.5  后期处理
  1.2  应用软件简介
    1.2.1  3ds Max 2012
    1.2.2  Photoshop CS5
  1.3  3ds Max 2012 软件的操作基础
    1.3.1  3ds Max 2012 的界面
    1.3.2  对象的选择
    1.3.3  常用工具
    1.3.4  二维线形
    1.3.5  常用修改器
    1.3.6  高级建模
    1.3.7  材质与灯光

模块2  VRay的基础参数与使用技巧 
  2.1  VRay 的材质
    2.1.1  VRay 的基本材质
    2.1.2  VRay 的发光材质
    2.1.3  VRay 的包裹材质
    2.1.4  VRay 的混合材质
  2.2  VRay 的灯光
    2.2.1  VR_ 光源
    2.2.2  VR_IES
    2.2.3  VR_ 太阳
    2.2.4  VR_ 天空
  2.3  VR_ 毛发
    2.3.1  “参数”卷展栏
    2.3.2  “贴图”卷展栏
    2.3.3  “视口显示”卷展栏
  2.4  VR_ 代理
    2.4.1  制作代理模型
    2.4.2  使用代理模型
    2.4.3  “网格代理参数”卷展栏
  2.5  VRay 摄影机
    2.5.1  VR_ 穹顶相机
    2.5.2  VR_ 物理相机
  2.6  VRay 的渲染面板
    2.6.1  VRay 帧缓存
    2.6.2  VRay 全局开关
    2.6.3  VRay 图像采样器
    2.6.4  VRay 间接照明
    2.6.5  VRay 发光贴图
    2.6.6  VRay 灯光缓存
    2.6.7  VRay 焦散
    2.6.8  VRay DMC 采样器
    2.6.9  VRay 系统

模块3  室内模型的快速建模

  3.1  图纸
    3.1.1  精简图纸
    3.1.2  导入图纸
  3.2  墙体的制作
    3.2.1  制作墙体前的准备工作
    3.2.2  制作墙体模型
  3.3  门窗的制作
    3.3.1  制作门的模型
    3.3.2  制作窗的模型
  3.4  吊顶的制作
  3.5  客餐厅背景墙的制作
  3.6  鞋柜的制作
  3.7  茶几与装饰品的制作
    3.7.1  茶几的制作
    3.7.2  装饰品的制作

模块4  日景卫生间

  4.1  检查卫生间场景模型与创建卫生间摄影机
    4.1.1  检查卫生间场景模型
    4.1.2  创建卫生间摄影机
  4.2  制作日景卫生间材质
    4.2.1  卫生间的地面大理石材质
    4.2.2  卫生间的防水乳胶漆材质
    4.2.3  卫生间的墙砖材质
    4.2.4  卫生间的陶瓷卫浴用品材质
    4.2.5  卫生间的不锈钢材质
    4.2.6  卫生间的水材质
    4.2.7  卫生间的玻璃材质
    4.2.8  卫生间的块毯材质
    4.2.9  卫生间的马赛克材质
  4.3  布置日景卫生间灯光
    4.3.1  创建卫生间主灯光
    4.3.2  创建卫生间人工光
    4.3.3  创建卫生间补光
  4.4  日景卫生间渲染出图
    4.4.1  日景卫生间材质的细分
    4.4.2  日景卫生间灯光的细分
    4.4.3  日景卫生间渲染面板的参数设置
  4.5  日景卫生间的Photoshop 后期处理

模块5  简约风格卧室

  5.1  检查卧室场景模型与创建卧室摄影机
    5.1.1  检查卧室场景
    5.1.2  创建卧室摄影机
  5.2  制作简约风格卧室材质
    5.2.1  卧室的地毯材质
    5.2.2  卧室的硬包材质
    5.2.3  卧室的实木材质
    5.2.4  卧室的皮革材质
    5.2.5  卧室的抱枕材质
    5.2.6  卧室的床单材质
    5.2.7  卧室的磨砂金材质
    5.2.8  卧室的台灯灯罩材质
    5.2.9  卧室的遮光窗帘材质
    5.2.10  卧室的纱窗材质
  5.3  布置简约风格卧室灯光
    5.3.1  创建卧室室外天光
    5.3.2  创建卧室吊顶灯带光源
    5.3.3  创建卧室台灯光源
    5.3.4  创建卧室射灯光源
    5.3.5  创建卧室补光
  5.4  简约风格卧室渲染出图
    5.4.1  简约风格卧室材质的细分
    5.4.2  简约风格卧室灯光的细分
    5.4.3  简约风格卧室渲染面板的参数设置
  5.5  简约风格卧室的Photoshop 后期处理

模块6  现代风格客餐厅

  6.1  创建客餐厅摄影机与检查客餐厅场景模型
    6.1.1  创建客餐厅摄影机
    6.1.2  检查客餐厅场景模型
  6.2  制作客餐厅材质
    6.2.1  客餐厅的地面材质
    6.2.2  客餐厅的木饰面板材质
    6.2.3  客餐厅的黑色烤漆玻璃材质
    6.2.4  客餐厅的白色混油材质
    6.2.5  客餐厅吊灯的铁艺材质
    6.2.6  客餐厅的沙发皮革材质
    6.2.7  客餐厅的玻璃灯罩材质
    6.2.8  客餐厅的镜子材质
    6.2.9  客餐厅的冰箱柜门材质
    6.2.10  客餐厅的挂钟材质
    6.2.11  客餐厅的藤编收纳筐材质
  6.3  布置客餐厅灯光
    6.3.1  创建飘窗位置的天光
    6.3.2  创建客餐厅与玄关的吊顶灯带光源
    6.3.3  创建客餐厅的射灯
  6.4  客餐厅物体的代理
    6.4.1  创建客餐厅物体的附加对象
    6.4.2  创建客餐厅物体代理对象
  6.5  现代风格客餐厅渲染出图
    6.5.1  设置现代风格客餐厅的渲染参数
    6.5.2  设置现代风格客餐厅批处理渲染参数
  6.6  现代风格客餐厅的Photoshop 后期处理

模块7  混搭风格办公室

  7.1  创建办公室摄影机与检查办公室场景模型
    7.1.1  创建办公室摄影机
    7.1.2  检查办公室场景模型
  7.2  制作混搭风格办公室材质
    7.2.1  办公室地面人造青石砖的材质
    7.2.2  办公室过道的仿古地砖材质
    7.2.3  办公室过道墙面松木板材质
    7.2.4  办公室文化石材质
    7.2.5  办公室抹灰墙砖材质
    7.2.6  办公室透光饰面板材质
    7.2.7  办公室水材质
    7.2.8  办公室仿旧陶器材质
    7.2.9  办公室拉丝窗帘材质
    7.2.10  办公室顶部管道喷黑材质
    7.2.11  办公室硅藻泥材质
  7.3  布置混搭风格办公室灯光
    7.3.1  创建办公室射灯的灯光
    7.3.2  添加办公室电梯过道的补光
    7.3.3  设置办公室接待大厅的其他灯光
    7.3.4  设置办公室办公大厅的其他灯光
  7.4  光子图的使用
  7.5  单色通道图的制作
  7.6  混搭风格办公室的Photoshop 后期处理

模块8  阴天公建

  8.1  创建阴天公建摄影机与检查阴天公建场景模型
    8.1.1  创建阴天公建摄影机
    8.1.2  检查阴天公建场景模型
  8.2  制作阴天公建材质
    8.2.1  阴天公建的建筑玻璃材质
    8.2.2  阴天公建的混凝土墙材质
    8.2.3  阴天公建的建筑外墙饰面板材质
    8.2.4  阴天公建的铺地木地板材质
    8.2.5  阴天公建的打孔铝板材质
    8.2.6  阴天公建的地砖材质
    8.2.7  阴天公建的人物贴图
    8.2.8  阴天公建的背景植物材质
  8.3  布置阴天公建灯光
    8.3.1  创建阴天公建主光源与辅助光源
    8.3.2  创建阴天公建人工光源
  8.4  阴天公建渲染出图
  8.5  阴天公建的Photoshop 后期处理

主编信息

江枫,安徽新华电脑专修学院,讲师。

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