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计算机数学基础-封面

计算机数学基础(活页式、AR版)

新型活页式装订,图文并茂,形式活泼;
落实立德树人根本任务,融入育人元素;
数学软件辅助,降低学生学习难度;
引入数学建模,强化学生实际问题的能力;
配套资源丰富,包含微课二维码和AR模型动画等。
  • 类  别:计算机系列
  • 书  名:计算机数学基础(活页式、AR版)
  • 主  编:孟宪杰 张远镇 孙海青
  • 定  价:55
  • 开  本:16开
  • 印刷方式:双色
  • 页  数:232
  • 时  间:2022年12月
  • 出  版  社:北京邮电大学出版社
  • 书  号:978-7-5635-6829-1

内容摘要

        本书共分为9章,主要内容包括计算机数学概述、一元函数微分学、定积分与不定积分、线性代数初步、概率论基础、随机变量和数字特征、数理逻辑初步、图论基础和Mathematica软件初步。
        本书可作为高等职业院校计算机、网络、移动等专业数学课程教材。

目录

第1章 计算机数学概述
    1.1 数学与计算机数学
    1.2 数学的应用性
    1.3 数学建模初步
 
第2章 一元函数微分学
    2.1 集合与函数
    2.2 极限与连续
    2.3 导数与微分
    2.4 级数
    【建模实例】
    【趣味数学】
    【数学与人生】
    【课后活动】
    【本章测试题】
 
第3章 定积分与不定积分
    3.1 定积分的概念与性质
    3.2 不定积分
    3.3 定积分的计算及应用
    3.4 广义积分
    【建模实例】
    【趣味数学】
    【数学与人生】
    【课后活动】
    【本章测试题】
 
第4章 线性代数初步
    4.1矩阵及其运算
    4.2 矩阵的初等变换
    4.3 线性方程组
    4.4 向量组的线性相关性
    4.5 线性方程组解的结构
    【建模实例】
    【趣味数学】
    【数学与人生】
    【课后活动】
    【本章测试题】
 
第5章 概率论基础
    5.1 随机事件的概率
    5.2 条件概率与事件的独立性
    【建模实例】
    【趣味数学】
    【数学与人生】
    【课后活动】
    【本章测试题】
 
第6章 随机变量和数字特征
    6.1 离散型随机变量及其分布
    6.2 连续型随机变量及其分布
    6.3 随机变量的数字特征
    【建模实例】
    【趣味数学】
    【数学与人生】
    【课后活动】
    【本章测试题】
 
第7章 数理逻辑初步
    7.1 命题逻辑
    7.2. 谓词逻辑
    【建模实例】
    【趣味数学】
    【数学与人生】
    【课后活动】
    【本章测试题】
 
第8章 图论基础
    8.1 图
    8.2 欧拉图与哈密尔顿图
    【建模实例】
    【趣味数学】
    【数学与人生】
    【课后活动】
    【本章测试题】
 
第9章 Mathematica软件初步
    9.1 系统启动与功能简介
    9.2 用Mathematica作函数图形
    9.3 用Mathematica作微积分
    9.4 用Mathematica计算矩阵和方程组
    9.5 用Mathematica计算概率
    【建模实例】
    【趣味数学】
    【数学与人生】
    【课后活动】
    【本章测试题】
 
附录 标准正态分布数值表

主编信息

孟宪杰,天津电子信息职业技术学院副教授。

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