全书共分9章,主要介绍了计算机图形学基础知识、MFC图形编程基础、图形基元扫描转换算法、图形变换、曲线与曲面、图形计算与形体表示、消隐、计算机动画及基于Direct3D的真实感图形绘制等知识。在内容编排上通俗易懂、深入浅出,使学生能够充分理解计算机图形学的概念、原理、显示、绘制等技术及其内在联系,在了解计算机图形学的理论基础上掌握计算机图形学的程序设计。 本书既可作为高等院校计算机类和电子信息类相关专业的教材,也可供动画艺术、计算机辅助设计、科学计算等相关专业的从业人员参考。